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国内スイッチ版も予定!ヴァニラウェアフォロワーARPG『The Vagrant』正式版がSteamで配信中
gamespark.jp/article/2018/07/2
これはちょっと気になる。

store.steampowered.com/app/598
Steamでも好評で価格も安いみたいだ。

『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』の発売日が10月25日に決定
famitsu.com/news/201807/131608
30周年が続くね。

e-capcom.com/sp/sf30ac/

タロットが気になる。

というのでは、夢がないので、妄想をひとつ。

任天堂の開発リソースがないのだと仮定して、
・エミュレータなどですでに任天堂と共同作業をしている
・過去のゲーム資産が豊富
という2点から、ここはセガのターンなのではないかと。

セガが、エミュレータの各ハードへの移植・サポートを担当し
任天堂は、バーチャルコンソールプラットフォームを担当する

16bit時代までのほぼ100%のゲームをカバーする共同サービス。
任天堂50% セガ50%の共同会社、ニンテンドーセガが運営するオープンバーチャルコンソール。
というのがシナリオ1。

別のシナリオとして、各ハードにエミュレータを移植するのが大変なら、そのコストを劇的にさげる方法を考える。

テキストエディター戦争は「Vim」がまた一歩リードか、Webブラウザーで動作可能に
forest.watch.impress.co.jp/doc

先日こんなニュースが。Vimは愛用するプログラマー多いエディタ。
注目点は、Cなどで書かれたプログラムを変換して、ブラウザ上で動かす技術「WebAssembly」。
IEを除くほぼすべてのブラウザで動作が可能。

任天堂は、すでにミニファミコン、ミニスーファミで、Linux上で動くエミュレータを持っており、それを変換できる可能性が高い。

これを踏まえると、ブラウザが動く端末なら、エミュレータを動かせるので、スマホ、プレステはもちろん、極端なはなしFireTV上でも動作が可能。

とはいえ、各端末でのコントローラ部分、動作テスト、サポートはかなりコストがかかるので、そこをセガに委託するというのがシナリオ2。

以上おっさんの妄想でした。

まだ、iTunesの段階まで行ってないんじゃないかな。

任天堂がバーチャルコンソールのプラットフォームをオープン化 or 他ハード展開して、プレステとかスマホでも、一度ゲームを買ったら、どれでも遊べるようにしてくれたら最高だけど、たぶんリソースの問題でやらない。

そして、そういうプラットフォームが他にもしできたとして、今度はバーチャルコンソールがあるから任天堂のソフトがそちらに行かない。

ということを考えると、なかなか大変だね。

あとは、最近流行りのサブスクリプションモデルでオールドゲームが遊べるサービスなんかありうるかもしれない。

ダライアス コズミックコレクション特装版【プライムデー限定】ゲームソフト「サーガイア(GB版)」DLC配信 amazon.co.jp/dp/B07F2VK341/ref

こんなのが。ウルトラ高いけど。

佐藤水産
sato-suisan.co.jp/shop/

北海道に行ったとき、地元の人がおすすめしてくれた海産物の加工品のお土産屋さん。
塩辛職人と鮭のルイベがおすすめ。

昨日、スプラのバイトの楽しさを教えてもらい、ふと、ここがサーモンランとコラボしたらおもしろいかもなぁと思った。(能天気)

懐かしの「ゲーム&ウオッチ」など並ぶ
京都、変遷たどる企画展
s.kyoto-np.jp/sightseeing/arti
ちょっと気になる。

会社の人が図書館問題研究の全国大会というイベントに行ってるのだけど、昨日は格闘系司書の人とボードゲームをしたらしい。「横暴編集長」など。

「図書館危機管理TRPG」
twitter.com/librarian03/status

これ気になるね。まだいろいろデバックが必要な感じ。とのこと。

旅に出るとたまに時が止まってる場所に遭遇する。ここ、おもちゃ問屋らしいのだが、むっちゃお年のお婆ちゃんがやっていた。

『SaGa 1,2,3 Original Soundtrack Revival Disc』square-enix.co.jp/music/sem/pa
ぐぐぐ またかわないといけない サントラが あらわれた

Blu-ray読める環境ないけど...。

お邪魔します、よろしくお願いします。

岡田武史とレジェンドたちが斬るFIFAワールドカップ
youtu.be/dFsqWjL9Rbk

雨なので、ぼんやりGoogleのトップからNHKのYoutubeチャンネルを見ていたら、この動画に。
日本のサッカーの歴史的なものがあまりサッカーを見ないおいらにもわかりやすく。岡田さんが、おもしろくてええ人でかつやったことがすごいというのはわかった。

jojo-animation.com/
まさか五部までアニメ化する日がくるなんて。

jojoex-2018.com/
原画展もあるってよ。

ゲーム音楽をイロイロに彩る「アレンジの変化」 ー Splatoon, NieR, etc...
note.mu/geekdrums/n/need52e4a7

うーむイロイロな要素があるなぁ。ハイカラスクエアの曲そう言われればそうなのか…ってかんじ。

スペースインベーダーを創った男 西角友宏に聞く
amazon.co.jp/dp/4198645795/

最近読んでおもしろかった本を一冊。

コンピューターゲームの歴史の中で、アタリのポンから始まって、スペースインベーダーが登場するまでの間って自分の中では空白になっていた。

この本は、スペースインベーダーの生みの親のキャリアを聞き取った本なのだけど、この人のキャリアが、そのままその前後も含めた空白を埋めるものになっている。

アナログのゲームの時代からはじまって、回路でゲームを作っていた時代、アタリのCPUを使ったゲームを解析して自分で開発キットを作ってデジタルゲームを作った時代、自分で開発会社(のちにデバッグ会社)を立ち上げた時代。

すべてが手探りだけど、誰もやっていない領域を開拓していった人なんだけど、苦労もあるけれど、楽しんでやってる感がいいなと思った一冊。

Switch版『ドラゴンボール ファイターズ』が2018年に発売決定、ティザーPVも公開!
famitsu.com/news/201806/131590
やっぱしキタ。

任天堂『スプラトゥーン』UIデザインの舞台裏|娯楽のUI 公式レポート #2
careerhack.en-japan.com/report

パッと見たときに、あ、スプラっぽい。と思う。
そのぽさをどうやって作っていったか。という話。興味深い。

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WorldFactorydon

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